Casa: Capcom
Genere: Avventura
Disponibilità : 2
Piattaforma: Playstation 2 Slim
Onimusha 3: Demon Siege prosegue sulla linea dei predecessori, offrendo un gustoso mix tra azione e avventura. La presenza di due protagonisti ha portato alla diversificazione dello stile di lotta e delle capacità di ciascuno, mentre il fatto che i due operino su piani temporali distinti ha suggerito l’adozione di alcuni intriganti passaggi sviluppati in parallelo. Il sistema di combattimento, oltre a beneficiare di un set di nuove armi e di mosse inedite, è stato rivisto per adeguarsi al numero maggiore di nemici su schermo, risultando più scorrevole. Gli enigmi continuano ad affidarsi tanto a puzzle del tipo "porta chiusa/trova la chiave" quanto a rompicapo ben più stimolanti. Il gioco tuttavia soffre l’eccessiva facilità e l’estrema linearità dovuta all’assenza dei bivi adottati nel secondo episodio.
Tecnica
Come da tradizione Onimusha 3: Demon Siege si apre con uno dei filmati in computer grafica più impressionanti di sempre. Lo spettacolo continua all’interno del gioco dove, tra modellazione poligonale, dettaglio delle texture, animazioni ed effetti speciali, si assiste a una delle migliori performance di PlayStation 2. L’estrema cura per i particolari non fa rimpiangere l’abbandono dei fondali prerenderizzati a favore di quelli poligonali, sebbene la regia virtuale avrebbe potuto approfittarne per esprimersi con maggiore libertà. Da segnalare qualche breve cedimento nel frame rate, la cui entità e frequenza non pregiudicano comunque la giocabilità. Ineccepibile la colonna sonora, come al solito insostituibile nell’enfatizzare l’azione alternando brani epici e incalzanti ad altri dilatati e d’atmosfera.
