Casa: Nintendo
Genere: Avventura
Disponibilità : 0
Piattaforma: Game Cube
Un mondo in pericolo, un sistema solare che dipende dagli sforzi di una persona sola e l'ennesima minaccia da fermare: Dinosaur Planet, il sistema solare di Lylat, Fox McCloud e il Generale Scales. Questi elementi daranno vita a una grande avventura, che ci coinvolgerà nello spazio, fra spiriti e dinosauri: fiato alle trombe, StarFox Adventures è qui!
Zoom
Il tanto atteso StarFox Adventures finalmente si presenta anche al pubblico PAL, che lo attendeva con ansia quasi spasmodica: il risultato è decisamente buono, ovvero un titolo dotato di un'atmosfera splendida, in alcuni passaggi quasi magica, divertente e longevo, ma con qualche neo di troppo che purtroppo si ripercuote sul globale finale. L'aspetto tecnico è semplicemente spettacolare: grafica e sonoro riescono a sbalordire il giocatore che spesso rimane impietrito davanti a tanta bellezza, il tutto però con un piccolo particolare negativo: la leggera perdita di fluidità negli ambienti esterni. Il titolo inoltre, definibile quasi un clone di Zelda: Ocarina Of Time, riprende il sistema di controllo dal capolavoro per Nintendo 64, salvo nei combattimenti, che si rivelano di qualità molto discutibile.
Gameplay
Come "clone" Zeldiano (cosa che a nostro avviso è un grosso pregio e non un difetto), FoxMcCloud mutua un sistema di controllo che possiamo definire "A-centrico", vista l'importanza fondamentale del tasto verde del pad, che in base alle situazioni differenti cambia la propria funzione. Il sistema di controllo è perfettamente collaudato, tuttavia si dimostra inefficiente nei combattimenti, realizzati malamente anche perché i nemici dimostrano un'intelligenza artificiale molto bassa. L'esperienza ludica appare un po' "pilotata", troppo lineare: si sa sempre cosa bisogna fare e dove bisogna farlo, spesso il problema è nel "come", ma bloccarsi per un enigma è un'ipotesi assai remota.
