Tekken

Casa: Namco

Genere: Picchiaduro

Disponibilità: 0

Piattaforma: Gameboy Advance SP



La saga di Tekken, fin dalla sua prima apparizione, ha adottato il 3D per visualizzare arene e personaggi. Come è lecito aspettarsi questa impostazione non verrà seguita nel porting sull'Advance, ma bisogna dire che la scelta seguita non fa rimpiangere l'assenza della terza dimensione. I lottatori rimangono bidimensionali, mentre l'arena farà un uso massiccio del Mode 7, quindi saranno comunque presenti rotazioni e scalarizzazioni degli sprite, con il tipico effetto zoom presente nella saga. Ben 9 i personaggi disponibili Cos'altro cambierà nella conversione ? Facile da prevedere, il GBA ha solo 4 tasti contro gli 8 della PS2, quindi il sistema di calci e pugni sarà leggermente modificato : con i tasti A e B tireremmo calci e pugni, col tasto R si potranno fare le prese ed il tasto L sarà utilizzato per la combo calcio più pugno. Non mancheranno inoltre le classiche combo, anzi sembra che ne verranno implementate in buon numero dalla versione originale. Riguardo ai personaggi disponibili saranno nove quelli selezionabili originariamente, e cioè Jin Kazama, Paul Phoenix, Forest Law, Hwoarang, Gun Jack, King, Ling Xiaoyu, Nina Williams e Yoshimitsu, ma conoscendo Namco non è difficile pensare che se ne possano sbloccare almeno un paio.

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