Zelda 4

Casa: Nintendo

Genere: Arcade

Disponibilità: 0

Piattaforma: Game Cube



Il gioco nasce come espansione della sua versione portatile, inclusa sotto forma di bonus nella conversione di "A Link to the Past" per GBA; nel gioco portatile (fruibile esclusivamente in multiplayer) quattro Link cooperavano per salvare la principessa Zelda e sconfiggere Vaati, il loro nuovo nemico. Il titolo Game Cube dispone di ben tre modalità di gioco differenti e, per fortuna, almeno una di queste è fruibile da un solo giocatore: andiamo quindi a vedere nel dettaglio cosa ci propone di nuovo questo Z4S... Hirule Adventure Come anticipato sopra, delle tre a disposizione, questa è l'unica modalità che può essere giocata pur senza la compagnia di almeno un amico e di un altro GBA. Va precisato che i Link su schermo saranno sempre e comunque 4, sia che giochiate in singolo o in gruppo: quindi se non avete a disposizione nessun amico con cui dividere il fardello del salvataggio di Hirule, controllerete tutti i personaggi da soli. La presenza su schermo di una così alta percentuale di eroi non è puramente coreografica: infatti per completare l'avventura dovrete risolvere numerosi puzzle per i quali sarà necessario utilizzare nel modo giusto ognuno dei 4 protagonisti. Ad esempio, per aprire alcuni portoni occorrerà premere 4 interruttori contemporaneamente, oppure dovrete sbloccare alcuni passaggi con un personaggio per farne passare un altro o, ancora, servirvi della forza di tutti e 4 per spostare oggetti pesanti. Naturalmente giocare con un gruppo di amici è molto più divertente che in solitario, ma grazie all'ottimo sistema di controllo anche affrontare il gioco da soli non risulta nè frustrante nè noioso. La storia parla di un sigillo che imprigiona il demone Vaati. Nell'antichità, un leggendario eroe, impugnando Quadrispada, si scisse in quattro parti, sconfisse il cattivone e lo imprigionò nella leggendaria lama. Casualmente mentre Zelda e le sei discendenti dei famosi saggi (ad occhio e croce collocherei il gioco più o meno prossimo, temporalmente, a "A Link to the Past) passavano di là, Vaati si sveglia e...tac! In un colpo solo si pappa capra e cavoli imprigionando Zelda e le altre sei. Con Zelda a cacciarsi perennemente nei guai, la vita di Link è davvero un inferno senza fine: comunque, com'è lecito aspettarsi, il prode eroe si getta all'inseguimento del cattivone in questione (e di un Link oscuro, sua nemesi malvagia), impugnando la leggendarria spada e dividendosi in quattro paffuti alter ego, distinguibili unicamente per il diverso colore degli abiti!

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